2014年4月29日 星期二

Unlight非官方衍生遊戲【5/1更新】



 (EX版本是已調成全角色衝關後可以直接回顧成果的版本
用於給參與企劃幫忙多次測試的成員)

程式錯誤回報單
(艾伯、布勞、伯恩事件錯誤的修正在5/1已經解決了,請重裝最新版,不要重複回報錯誤,其他錯誤主各自聯繫,以上感謝。)

apk檔安裝教學





Android 最低版本需求:2.2 以上

檔案大小:65M

更新日期 2014/05/01



2013年11月5日 星期二

滑鼠驅動更新(for Win7)

其實Window有方便的功能,只是要如何找到那個啟動功能的按鍵本身就有難度(诶)

熟悉操作的直接去找【滑鼠】的【內容】視窗就可以看到【更新驅動程式】的按鈕,至於找不到的,我截了圖給大家參考。


2013年10月29日 星期二

Coroan Docs -- 官方的神文件

通例該該:
這兩周三次元跟二次元外加一個女人病一起爆炸,終於還是把要緊的後台跟一堆東西給搞好(有點粗糙不忍說)雖然三次元感覺不太樂觀,不過船到橋頭自然直,先專注喜歡的事比較重要。如果是一年前甚至數年前剛上大學,大概沒有想到有一天可以為了讀程式而那麼專注的去看英文文件吧(菸

因為英文實在很廢的前提下,這兩天才翻到Corona SDK Lab的規格文件,簡單來說就是記錄了目前這個編譯器已經準備好的模組跟功能有哪些(還有一些外掛的功能介紹)

先給文件網站入口處,下面再作介紹。



  • Corona SDK APIs 是官方的應用函式模組介紹 
  • Corona Enterprise APIs是擁有可以將lua寫出來的程式連結使用C或JAVA的一些功能(這邊我沒看因為這是商業版,前面的SDK是免費版本) 
  • Corona Plugins這個是可以將別人已經作好的一些程式功能加入你的程式中,舉例來說今天看到一個有點酷的Flurry,這可以記錄每支使用者訊息的功能,這個部落格有蠻詳細的介紹,簡單來說我只要在我的程式中加入這個功能,就可以藉由Flurry的網站對我的APP程式做出統計,有多少使用者使用,並且有多少人是使用了哪些功能云云。 


初學者的話(像是我)從Corona SDK APIs開始看就差不多了,因為會定期更新的關係,只要注意是否有說已經取消的功能就好。

看一個感覺現在比較會用的到的功能好了,facebook登入系統。

2013年10月9日 星期三

Scroll Content -- 觸控滾動

行程其實都排好了,但是最大的問題果然還是自己的動作慢,做甚麼都卡卡的,希望別搞到挑燈夜戰,白天好想翹班,不過還是安分點吧,人生~

這幾天翻著還想說怎麼沒看到,今天就給我翻到了觸控滾動畫面的功能,詳細原文這邊,用手機觸控滑動很正常,這個年代還有誰用手機是要特別去戳旁邊的滾動條的(那個到底怎麼翻我真的忘了)反正功能很簡單,就是當畫面太長──的時候自然會有東西藏在畫面之外,這功能就是設定讓使用者用觸摸的方式直接下拉上移。


Preference Library -- 簡易資料庫

時光飛逝(X)最近卡關卡再版面怎麼弄都不好看,不專業的悲劇,十月似乎大家都浮躁浮躁糾結糾結的,還是拿工作悶死自己輕鬆。

這次分享的也是一個用於資料存取跟讀取的功能,原文出處,但是比之前Ice更有用,除了都可以指定項目存讀之外,還可以將整個表格資料(Table)存讀。

支援的資料類型有tables(多個資料)、numbers(數字)、strings(字串)和boolean(邏輯&是否)


2013年10月2日 星期三

Text Wrapper Class -- 文章顯示

小孩撈區:
看好幾個很神的程式API不過英文能力實在太爛了,根本沒辦法短時間內全部看懂,不把程式模擬一遍總是有地方困惑,結果庫存待解讀的文章就越堆越多,先把短的寫寫,騙騙自己其實還是有學到東西似乎不錯(喂)

這次分享一個文章顯示的功能,官網的分享文寫的很簡單,但是根本沒把程式本身跟操作放出來,整個只能自己加油。(我下方放出來了,解釋如果不足歡迎留言,因為語言跟程度不好,可能有缺漏)


2013年10月1日 星期二

Joystick -- 方向鍵

小孩該該
這篇感覺目前用不到,不過是個很多遊戲都會用到的功能耶,之前在捷運時也看到有人用手機玩最終幻想(FF12)也是運用螢幕上的方向鍵,算是讓玩家比較熟悉的操作吧,程式本身又很短,所以來筆記一下。

官網程式分享文有將整個副程式都貼出來,看得懂得可以去試試看怎麼修改,作者還有提供自己製作來模擬的遊戲下載點(根本佛心來)

本篇要說的就是左下角那個方向鍵